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制作アニメ

ウマ娘 シンデレラグレイ
放送終了
8.6
9.5

東京の喧騒の中で、エリートなウマ娘と有望な若き才能が国中の競走を支配している。野心に満ちた夢を抱きつつも、控えめな期待しか持たないトレーナーの北原丈は、自分の突破が小さな町・笠松から訪れるとは夢にも思わなかった。そして、灰がかった髪を持ち、未熟ながらも力強い走りを備えた少女を発見する。 オグリキャップは、弱った膝に悩まされる困難な幼少期を過ごした。ただまっすぐに立つことさえ困難だった彼女だが、揺るぎない決意によって身体的な限界を乗り越え、かつては不可能と思われていた走りに自由を見出した。笠松の他のウマ娘たちが勝利と名声を追い求める中、オグリは特定の目的もなく、ただ動く喜びのために走っていた。 地元の有望なスター、藤正マーチは、規律正しいアプローチ、卓越した技術、そして絶え間ない努力によって称賛を集めている。走りは彼女の情熱であり、誇りだ。しかし、学校の行事として行われたレースで、オグリキャップの野生的なスピードと対峙した際、マーチの自信は揺らぎ始める。一方、マーチとの対決を経てオグリキャップに変化が訪れ、初めて野心の火花が灯る。彼女は故郷の限界を超え、遥か先の大きな舞台へと到達することを目指すようになる。

ウマ娘 シンデレラグレイ

TV · 13 eps · 2025

神は遊戯に飢えている。
放送終了
6.3

『神々が遊ぶゲーム』において、氷河の奥で長眠していた竜神のレオレスheaが偶然目覚め、現在の時代における最高のゲームプレイヤーとの対面を要求する。一年の待機を経て、彼女はアライズ(神々をゲームで挑むことを可能にする超自然的な能力)を与えられた使徒であるフェイ・テオ・フィルスと出会う。フェイとレオレスheaは、カードゲームや神々との戦略対決など、ゲームに対する情熱を共有している。フェイへの愛を告白したレオレスheaは、彼に「レシャ」と呼ぶことを許し、神々のゲームに参加するために彼とチームを組む。 神々は人間に自分たちに抗う力を与え、十回の勝利ごとにあらゆる願いを叶えると約束した。レシャの願いは、人間界に降りた後に失った公式な神としての地位を取り戻すことである。一方、フェイは過去の自分にとってゲームの世界へと導いてくれた女性を見つけることを目指している。 強力なデュオとして当初は成功を収めるものの、神々は十回の勝利を容易には許さない。各ゲームには独自の条件と隠されたルールが存在する。レシャとフェイは、それぞれの個人的な目標を達成するために、完璧な連携を遂行しなければならない。

神は遊戯に飢えている。

TV · 13 eps · 2024

鬼人幻燈抄
放送終了
7.3

『鬼退治剣:奇人伝説』において、若きジントとスズネは故郷を逃げ出し、鹿野村の正義ある守護者であるモトハルとその娘シラユキに匿われる。村は巫女イツキヒメによって統治されており、彼女に近づくことができるのは限られた者だけである。イツキヒメの死後、シラユキがその地位を継承する。彼女に近付き続けたいと願うジントは修行に打ち込み、やがて新たな村の守護者となる。 村の守り手として、ジントはあらゆる脅威を排除する責務を負う。ある任務において、彼は森で鬼と戦う。戦闘後、鬼は「すべての鬼の宿命の君主」と宣言し、自らの切断された腕をジントに付与し、彼を不死の鬼へと変貌させる。意識を取り戻したジントが目にしたのは、炎に包まれた鹿野村だった。古代の予言に記された鬼となったスズネは、一連の誤解からシラユキを殺害し、逃亡していた。 悲しみに暮れ、スズネの行動を受け入れられないジントは、彼女を追うために旅に出る。日本の様々な歴史的時代を巡る旅の中で、ジントはできる限り多くの人々を鬼の脅威から守ろうと努める。静かなる時、彼は再び出会うことになる幼馴染とどう向き合うべきか思索にふける。

鬼人幻燈抄

TV · 24 eps · 2025