
概要
ハワード・ロックは、かつて SNK と呼ばれていた SNKプレイモアから発売された様々なタイトルに登場するビデオゲームキャラクターだ。彼は『ガロウ 狼の紋章』でプレイアブル主人公としてデビューし、同シリーズの最終作となった。ロックは、テリー・ボガードに倒された過去作の『餓狼伝説』シリーズにおける主要な悪役、ギース・ハワードの息子だ。ギースの死後、テリーはロックを責任を持って引き取り、最終的に彼に戦い方を教えた。『狼の紋章』での主役としての役割に加え、ロックは『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズや様々な SNK のクロスオーバー作品にも登場している。日本語版では竹本英史が、英語版の『KOF: Maximum Impact』とその続編ではマイク・レインがそれぞれの声を担当している。 ロックは、自身が登場するゲームを原作とした manhwa 版や、アニメシリーズ『ザ・キング・オブ・ファイターズ Another Day』にも出演している。彼のキャラクターデザインと存在感は、ゲーム誌から混合された反応を引き起こしている。批評家たちは『狼の紋章』での彼のデビューを高く評価したが、一部のレビュアーは彼が他のキャラクターと比較して過度に強力だと感じた。一方で、ロックの『Maximum Impact』シリーズでの描写については、英語版のボイスアクティングや新たな衣装デザインに関して批判がなされた。 父の悪の遺産にもかかわらず、ロックは温かく友好的で、思いやりのある若者であり、テリーの強い正義感とヒーロー精神を受け継いでいる。彼は自身の内なる悪と絶えず戦い、父の悪評という影から逃れることを目指している。ロックは、ギースの極悪な性質とテリーの豪快な性格との間の中間点として機能している。彼は非常に共感力に富み、助けを必要とする人々、例えば行方不明の兄を探すホタル・フタバを支援するなど、常に周囲を助けている。主に男性に育てられたため、ロックは女性に対して緊張し、落ち着きを失いやすい傾向がある。 彼の戦闘スタイルは、テリーとギースの両方の技を融合させている。彼はギースのシグネチャームーブである「ウィンド・スライス」と「ダブル・ウィンド・スライス」を用い、これらは地面に複数のエネルギー波を放つ技だ。さらに、広範囲にエネルギーを放出する「レイジング・ストーム」、真・軍配の投げ技、カウンター、そして「デッドリー・レイヴ」も使用する。テリーから借用した技には、一連の上方蹴りである「ライジング・タックル」や、テリーの「バーニング・ナックル」の DM バージョンである「シャイン・ナックル」などのバリエーションがある。彼の「クラック・カウンター」は、ギースのそれに似た方向転換カウンターで、成功するとテリーの「クラック・シュート」に似た蹴りが繰り出される。父と比較すると、ロックは「悪の血」を完全に制御できず、「レイジング・ストーム」や「デッドリー・レイヴ」を使用後などに悪の血が突如として噴出し、苦痛を伴ったり、回復に時間がかかったり、あるいは父の技の威力が低下したりすることがある。それでも、ロックはまだその潜在能力の頂点には達していないと示唆されている。







