
あらすじ
ソードアート・オンラインの物語の続き
画期的なデバイス「ナーヴギア」の登場により、世界中のゲーマーが仮想現実へ完全に没入する力を手に入れた。その中でも最も称賛されたタイトルが「ソードアート・オンライン(SAO)」であり、プレイヤーを広大な中世の領域「アインクラッド」へと運ぶ。この世界では、想像力によってのみ制限される無限の可能性が広がっている。ゲームの全世界同時リリースにより、仮想現実ゲームは前例のないリアリズムを達成した。 しかし、この理想的なファンタジーは、SAOの創造者が数千のプレイヤーをゲーム内に閉じ込めた瞬間、恐ろしい悪夢へと急落する。ログアウト機能は無効化され、脱出への唯一の道は、アインクラッドの100階層すべてを、次第に危険度を増す各階層をクリアすることだけだ。さらに事態を悪化させるのは、ゲーム内で死亡すると現実世界でも死に至るという事実である。 元ベータテスターであるカズト「キリト」キリガヤは、自身の過去の経験だけではSAOに一人で立ち向かうことができないとすぐに悟る。ユキ・アスナや他の熟練したプレイヤーと力を合わせ、彼らは乗り越えられそうもない課題に挑む。しかし、強固なボスや邪悪な暗黒教団が彼らの道を阻む中、キリトはこれらの障害を克服することが、彼が予想していたよりもはるかに困難であることを知る。
本作では
Sword Art Online 事件の後、キリトと妹の須王は、SAO 生存者学校でアスナ、リカ「リズベット」篠崎、そして京子「シリカ」綾乃と再会する。キリトは緊急カウンセリングのため去るが、実はそれは菊岡誠二郎による仕掛けであり、Sword Art Online 事件の調査と、桐ヶ谷アキヒコが何を考えていたのかを突き止めるためのものだった。一方、少女たちは学校のプールで楽しんでいる。キリトはカウンセリングの中でどのような秘密を突き止めるのか、そして少女たちはプールでどのような楽しみを味わうのか。



















































