Agnome

Agnome

Resumen

Azelf es una criatura pequeña y de color gris azulado con un aspecto similar al de un hada, que presenta dos colas rematadas por joyas rojas y un rostro parcialmente cian adornado con otra gema en la frente. Posee una cabeza en forma de cono con protuberancias de orejas similares a las de un elfo a cada lado. Junto con Uxie y Mesprit, Azelf es un Guardián de los Lagos creado por Arceus, venerado en la mitología de Sinnoh como el Ser de la Voluntad. Su espíritu puede separarse de su cuerpo sin morir y regresar a voluntad. Para mantener el equilibrio global, Azelf duerme en el fondo de la Caverna Valor central del Lago Valor. Históricamente conocido por otorgar a los humanos la determinación para superar los desafíos de la vida, Azelf puede controlar o entrar en la mente de una persona. Las leyendas advierten que dañarlo podría hacer que los humanos pierdan toda voluntad, quedando inmóviles permanentemente, lo que alimenta el miedo a su capacidad de convertir a los enemigos en títeres. Como se demostró en Las Necesidades de los Tres y El Final de la Batalla de la Leyenda, Azelf puede teletransportarse a sí mismo y a otros. Aunque suele ser cauteloso, revela un lado audaz cuando se siente amenazado. Junto con sus pares, Azelf es necesario para crear una Cadena Roja mediante gemas o colmillos extraídos, y juntos también pueden destruir una. Poseen el poder de calmar a un Dialga o Palkia enfurecido, pero no a ambos simultáneamente. En Pokémon Leyendas: Arceus, Azelf demuestra la capacidad de hablar el idioma humano a través de la telepatía.

Apariciones · Manga