Zekka

Zekka

Resumen

Zekka es un karateka que hizo su debut en el Libro 10 de Last Order: Angel Goes Nova y es ampliamente considerado como el guerrero vivo más poderoso. Junto a Tunpó, fue pionero en estilos de karate diseñados para combatir a oponentes modernos cibernéticamente mejorados. Ambos fueron estudiantes del mismo maestro de karate en Marte, quien les otorgó sus nombres y encomendó a Zekka crear un "Método para Matar Dragones" y a Tunpó un "Puño para Matar Tigres". Dado que los dragones son míticos y los tigres están extintos, el maestro pretendía que estas técnicas derrotaran a enemigos superhumanos antes de que él aparentemente se suicidara lanzándose desde un acantilado. Zekka y Tunpó se enfrentaron en la tercera ronda del segundo Torneo Zenith of Things. Su batalla, perfectamente pareada, terminó en empate, hiriendo gravemente a ambos combatientes y dañando un tubo de amarre de Tiphares. Tras esto, Zekka se potenció con un cuerpo tipo Fizziroy, reemplazando su cerebro biológico por uno artificial, y eventualmente desarrolló el inmensamente poderoso "Osoquebrantador de Huesos para Matar Dragones". Seis meses antes del Libro 11: Angel Cake, Zekka rastreó a Tunpó hasta un grupo de asteroides Buda-Espacial con la ayuda de Aga "Trinidad" Mbadi. Descubrió que Tunpó se había convertido al budismo y se había convertido en un Robo-Buda. Enfurecido por este desarrollo, Zekka aniquiló todo el asteroide con un solo tajo de karate. Durante los eventos de Angel Goes Nova, Zekka se encontró con Sechs, quien poseía un cuerpo Fizziroy actualizado. Tras bloquear fácilmente el puñetazo de Sechs, Zekka lo retó a una partida de lucha de pulgares, prometiendo un combate a gran escala si lograba hacerlo ponerse siquiera un poco serio. Sechs perdió la partida pero usó su módulo Mini-Sechs para desfigurar la motocicleta de Zekka, la "Desecradora". Esto enfureció a Zekka, quien golpeó a Sechs a través de tres pisos, pero quedó lo suficientemente impresionado como para prometer un futuro enfrentamiento. Zekka posteriormente se alió con el fellow karateka Toji para derrotar a Anomaly en la tercera ronda del décimo Z.O.T.T. En el Libro 12: Angel Redux, después de que el equipo de Alita derrotara al equipo de Júpiter en las semifinales y Mbadi inicialmente cancelara el torneo por seguridad, Zekka comenzó a armar un nuevo equipo con Toji. Ordenó a los posibles reclutas luchar entre sí en una pelea libre para demostrar sus habilidades. El estilo de lucha completo de Zekka sigue sin especificarse, aunque es un maestro del karate que aún no ha sido mostrado en una batalla completa. Típicamente esquiva los golpes y entrega ocasionalmente golpes poderosos, poseyendo reflejos extremadamente rápidos y la capacidad de moverse a velocidades supersónicas. Es muy conocedor del karate y del cuerpo Fizziroy, capaz de realizar "la palma legendaria". Esta técnica implica aplastar una botella de vidrio usando únicamente la palma de una mano; cuando se ejecuta correctamente, el vidrio se aplana adoptando la forma de una impresión palmar en lugar de hacerse añicos.

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