Arks, Sephiria

Arks, Sephiria

Resumen

Sephiria Arks, conocida como el Número I, empuña a 'Christ', una sable de filo afilado forjado en oricalco que posee una fuerza increíble. A pesar de su apariencia juvenil y su comportamiento gentil, su esgrima se caracteriza por una velocidad y precisión extremas, lo que le permite atacar sin hacer ruido. Se mueve tan rápidamente que crea imágenes residuales para desorientar a sus oponentes. Aunque es joven, es muy carismática y valora genuinamente la vida. Se dice que puede percibir el alma de una persona, lo que le permite adivinar con precisión sus verdaderos sentimientos. Esta habilidad a menudo la lleva a manipular a otros, incluido Train Heartnet, impulsada por la ambición más que por la maldad. Odia ver a alguien sacrificado, ya sea amigo o enemigo, y habría detonado una pulsera explosiva para destruir a Creed Diskenth si Train no hubiera intervenido. En el último volumen del manga, revela que su cuerpo tiene una tasa de recuperación mejorada porque nació "para vivir para Chronos" y no moriría fácilmente. Como maestra espadachina, conoce los treinta y seis movimientos de su estilo, culminando en 'Apocalypse', una técnica que reduce a un objetivo a la nada. En la adaptación al anime, Sephiria alberga un resentimiento significativo hacia Train por dejar a Chronos y muestra una personalidad más agresiva que su contraparte del manga. Su apariencia se representa como aún más joven, acercándola a la edad de Train. Su naturaleza manipuladora se atenúa, haciéndola más directa que astuta. Elige ayudar a Train a combatir a Eden para rescatar a Eve después de que este ofenda su orgullo, demostrando sus superiores habilidades de combate durante estos encuentros. Al final de la serie, se marcha para reconstruir Chronos desde cero.

Apariciones · Manga