
Tokisaki, Kurumi
Resumen
Nacida el 10 de junio, Kurumi Tokisaki mide 157 cm y es conocida por el seudónimo Nightmare. Es el tercer Espíritu que aparece en la serie y ostenta el rango de Espíritu de Clase S. Su número de Espíritu es 3, y su Ángel asociado es Zafkiel. Su arma toma la forma de un reloj, y su Astral Dress se llama Elohim. Se afilia temporalmente a la Escuela Secundaria Raizen. Sus pasatiempos incluyen matar personas, molestar a Shidou, y disfruta de las armas, los dulces y los gatitos. Odia a los humanos y a la AST. Sus estadísticas registradas son: Fuerza: 109, Coherencia: 80, Poder espiritual: 220, Agilidad: 103, e Inteligencia: 201. Una cita famosa suya es: "Quiero su poder. Quiero hacerle mío y unirme con él". Kurumi es la antagonista principal y es considerada el Espíritu más peligroso y letal. Está profundamente obsesionada con Shidou y posee la habilidad de manipular el tiempo. Exhibe una personalidad dividida, alternando entre una chica de secundaria gentil y misteriosa que habla despacio, y una asesina psicópata. Su naturaleza agresiva hace que sea difícil para Shidou capturarla. Kurumi tiene una desconfianza refinada hacia la humanidad, similar a muchos Espíritus en su debut. Es una actriz habilidosa, manteniendo una fachada educada e inocente, como cuando se inscribió en la Escuela Secundaria Raizen. Debajo de esta máscara yace una mujer psicótica sin respeto por la vida humana, viendo a las personas como fuentes de alimento desechables para restaurar su tiempo. Sin embargo, sigue un sentido retorcido de la justicia, a menudo asesinando brutalmente a violadores y maltratadores de animales. Conserva cierta inocencia, mostrando un punto débil por los animales pequeños. Por ejemplo, mató a cuatro humanos no por tiempo, sino porque intentaban matar a un gatito. Mana informa que Kurumi ha matado personalmente a más de 10.000 personas, excluyendo a las víctimas de los spacequakes. Utilizó métodos no especificados para transferirse al salón de clases de Shidou Itsuka para acercarse a él. Su objetivo es consumir a Shidou para obtener sus recuerdos, metas, miedos y obsesiones. En historias no canónicas, un clon de Shidou muestra una actitud independiente y rebelde, actuando cariñosamente con Shidou, causando problemas a la Kurumi principal y llevando a un enfrentamiento. El poder principal de Kurumi es la manipulación de sombras, con la manipulación del tiempo como habilidad secundaria. Puede crear clones de sus versiones pasadas usando estos poderes, conservando todas sus experiencias, recuerdos y habilidades. Estos clones poseen sentimientos que Kurumi ya no tiene, y ella los mata si se desvían de sus metas. Son menos poderosos que su yo actual. Puede formar un único clon disparándose a sí misma con Zafkiel o invocar a todos los clones desde un pool de sombras, que también usa para recoger tiempo acumulado. Puede llamar a clones parcialmente a través de pequeños campos de sombra para inmovilizar objetivos. Para activar sus poderes, debe invocar su Ángel y posicionar sus pistolas como un reloj: el mosquete en las 12 y la pistola de mecha apuntando al número de bala. Luego dispara al objetivo con la pistola. Si necesita el poder para sí misma, se dispara en la cabeza. También puede llamar y descartar spacequakes a voluntad, como se demostró al confrontar a Shidou en la azotea de la escuela.


