Kunihiro, Hajime

Kunihiro, Hajime

Resumen

Hajime Kunihiro es una estudiante de segundo año en la Escuela Secundaria Ryuumonbuchi que sirve como ama de llaves personal de Touka. Descrita por Touka como una persona equilibrada y compuesta, Hajime es una formidable jugadora de mahjong capaz de alcanzar casi cualquier objetivo que se proponga. Posee un nivel de habilidad lo suficientemente alto como para derrotar a cualquier oponente regular, con la excepción de los jugadores "monstruo" de élite como Saki, Koromo y Takei. Anteriormente, Hajime vivía con su padre, quien trabajaba como mago para mantener a ambos. Este trasfondo perfeccionó su destreza en trucos de magia, especialmente en la destreza manual. Durante su juventud, aplicó estas habilidades al equipo de mahjong de su escuela, utilizando un movimiento engañoso para asegurar una victoria. Sin embargo, la infracción fue descubierta, lo que llevó a la descalificación del equipo y provocó que Hajime abandonara el juego durante un tiempo. Touka se acercó a ella posteriormente con una oferta para regresar a la competencia por el equipo de Ryuumonbuchi, atraída por su talento. Aunque Hajime se negó inicialmente, esperando superar sus errores del pasado, se vio obligada a aceptar cuando su padre la vendió a la familia Ryuumonbuchi. Touka impuso dos condiciones estrictas para su participación: debe llevar cadenas que restrinjan los movimientos de sus manos cada vez que juegue para evitar hacer trampas, y debe continuar sirviendo como ama de llaves de Touka. A pesar de estas restricciones, Hajime ha forjado fuertes lazos con sus compañeras de equipo, viéndolas como familia, especialmente a Touka y Koromo.

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