Ceres, Leyenda Celestial

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Kemono, que significa "bestia", es un estilo de arte y diseño de personajes japonés que presenta prominentemente personajes animales antropomórficos. Este estilo se aplica ampliamente en las artes visuales, especialmente en el dibujo y la pintura, y se puede encontrar en muchos manga, anime y videojuegos. Los personajes animales antropomórficos dentro del estilo kemono a menudo se llaman juujin, que significa "teriántropo". El kanji de juujin también puede leerse como kemonobito, "bestia-humano". Si bien los diseños individuales varían de un artista a otro, generalmente incorporan rasgos animales considerados lindos y entrañables. La mayoría de los personajes kemono conservan una personalidad fundamentalmente humana, sin embargo, rara vez se comportan como los animales reales de los que han sido antropomorfizados, y como tales, suelen representarse viviendo como lo hacen los humanos. Juujin se inclina más hacia el lado de apariencia humana en comparación con el antropomorfismo, que se inclina más hacia el lado de apariencia animal. Usa la imagen de etiqueta como referencia al etiquetar personajes: * Esto es un juujin. * Esto se encuentra entre juujin y antropomorfismo, a decidir caso por caso, pero en la mayoría de los casos probablemente se inclina hacia el lado de juujin de apariencia humana. * Esto es antropomorfismo; etiqueta tanto antropomorfismo como el tipo de animal respectivo. * Esto es antropomorfismo; etiqueta tanto antropomorfismo como el tipo de animal respectivo. * Esto es solo un animal normal; no etiquetes juujin ni antropomorfismo—solo etiqueta el tipo de animal real.

Berserk
Finalizado
8.6

Guts, quien más adelante será conocido como el Espadachín Negro, es un joven mercenario que se desplaza de un lugar a otro, distinguiéndose por la enorme espada que porta. Acepta las comisiones mejor pagadas, pero rara vez permanece en un grupo por mucho tiempo, hasta que cruza su camino con la Banda del Halcón. Tras finalizar una misión, Guts es emboscado y derrota a numerosos miembros de la banda en combate. Griffith, el fundador y líder de la Banda del Halcón, muestra interés en Guts y lo desafía a un duelo. Aunque el resto de los miembros no son rival para Guts, Griffith lo vence de un solo golpe. Incapacitado y trasladado al campamento de la Banda del Halcón para recuperarse, Guts despierta dos días después. Se enfrenta a Griffith y vuelven a batirse, esta vez bajo una condición: si Guts pierde, debe unirse a la Banda del Halcón. Debido a sus heridas que aún están en proceso de curación, Guts pierde el combate y es incorporado por Griffith. Durante los siguientes tres años, Guts asciende hasta convertirse en uno de los comandantes de la Banda del Halcón. En el campo de batalla, su habilidad de combate solo es superada por la de Griffith, ya que se enfrenta solo a grandes grupos de enemigos. Con la inmensa fuerza de Guts y el liderazgo de Griffith, la Banda del Halcón domina todas las batallas que libra. Sin embargo, algo siniestro acecha en las sombras, amenazando con cambiar la vida de Guts para siempre.

Berserk

TV · 25 eps · 1997