
Sinopsis
Continúa la historia de Magical Girl Raising Project
En N-City, el juego de rol social Magical Girl Raising Project es popular entre muchas chicas, ofreciéndoles la experiencia más cercana a convertirse en chicas mágicas reales. Sin embargo, para unas pocas jugadoras seleccionadas, este sueño se convierte en realidad. Una de esas chicas es Koyuki Himekawa, quien recibe una notificación una noche de que ha sido elegida para convertirse en una chica mágica, manifestándose su avatar del juego como Snow White. A medida que Koyuki y otras jugadoras seleccionadas en la ciudad comienzan a ayudar a quienes lo necesitan, todas reciben otra notificación: la administración ha decidido reducir el número de chicas mágicas. Cada semana, la jugadora que recolecte la menor cantidad de Magical Candies—obtenidos a través de sus actividades como chica mágica—perderá sus poderes. Pero cuando la primera jugadora eliminada experimenta una tragedia en el mundo real, las consecuencias de perder sus habilidades se vuelven claras. A medida que más participantes fracasan inevitablemente en la competición y se introducen reglas retorcidas adicionales, las chicas llegan a comprender que su "concurso" es en realidad una lucha desesperada por la supervivencia.
En esta entrega
La competencia letal ha regresado. Una vez más, dieciséis Magical Girls se reúnen para un juego de alta tensión. Cada tres días, su Magical Phone las obliga a entrar en una simulación al estilo RPG donde deben cooperar para luchar contra monstruos, resolver acertijos y recolectar Magical Candy para avanzar. En la línea de meta, un premio alucinante de diez mil millones de yenes espera, pero solo para aquellas que asesten el golpe decisivo. Con un premio tan tentador en juego, es solo cuestión de tiempo antes de que las chicas se vuelvan unas contra otras, y si sus puntos de vida llegan a cero, un game over será lo de menos...



