

Digimon Tamers: Runaway Locomon
Digimon Tamers: Bousou Digimon Tokkyuu
デジモンテイマーズ 暴走デジモン特急
Sinopsis
Continúa la historia de Digimon Tamers
Takato Matsuda, de diez años, disfruta jugar al juego de cartas Digimon con sus amigos y perderse en su mundo imaginario. Un día, descubre una extraña carta azul en su colección y la pasa por su lector de cartas. Sin saberlo, esta acción hace que se transforme en un D-Ark Digivice. Cuando el misterioso dispositivo escanea sus dibujos de un Digimon original llamado Guilmon, produce un Digi-Egg que eclosiona en una versión real de su propia creación. Aunque Takato está encantado de tener un Digimon auténtico, su fantasía idealista se desmorona cuando se da cuenta de que su enérgico nuevo amigo necesita atención constante. Para empeorar las cosas, Guilmon se convierte en un objetivo para Ruki Makino, una domadora rival que usa a su compañero Renamon para derrotar a otros Digimon y absorber sus datos para volverse más fuerte. Afortunadamente, Takato obtiene aliados en su compañero de clase Li Jianliang y en su ingenioso compañero Digimon Terriermon para ayudarlo en su camino como un verdadero domador. A medida que aparecen enemigos peligrosos con mayor frecuencia, Takato debe profundizar su conexión con Guilmon para proteger tanto el mundo humano como el Mundo Digital.
En esta entrega
Un Digimon tren llamado Locomon se ha materializado repentinamente en el mundo real. Los tamers corren para detener el tren antes de que pueda alcanzar su destino previsto: la puerta de entrada al Mundo Digital.
