

Sinopsis
Continúa la historia de Kakegurui
La Academia Privada Hyakkaou se diferencia de las escuelas comunes al preparar a sus estudiantes para los desafíos del mundo real. Dado que el alumnado está compuesto mayoritariamente por herederos de enormes fortunas, la institución sigue costumbres únicas que la distinguen de otras academias. Durante el día, funciona como una escuela normal, cubriendo materias como historia e idiomas. Pero al caer la noche, el campus se convierte en un antro de apuestas, enseñando a los estudiantes cómo manejar el dinero y manipular a los demás. En este entorno, la riqueza equivale a influencia, y quienes triunfan en estos juegos de alto riesgo ascienden a la cima del orden social de la escuela. Yumeko Jabami, una hermosa y aparentemente inocente estudiante transferida, llega ansiosa por participar en este inusual plan de estudios. A diferencia de sus compañeros, que apuestan para ganar, Yumeko solo ansía la emoción de la apuesta. Su enfoque peligrosamente desequilibrado hacia las apuestas amenaza con alterar el sistema establecido al inyectar elementos impredecibles en la mezcla.
En esta entrega
A medida que crece la reputación de Yumeko Jabami y el consejo estudiantil pierde el control del poder, Kirari Momobami decide reestructurar la organización convocando a una elección presidencial. Las reglas son simples: cada estudiante de la academia recibe una ficha única, y después de treinta días, quien posea la mayor cantidad de fichas se convierte en el nuevo presidente del consejo estudiantil y líder de la familia Momobami. En respuesta, las ramas secundarias del clan Momobami entran en acción. Once estudiantes de intercambio se matriculan en la Academia Privada Hyakkao, cada uno decidido a tomar el control tanto de la escuela como de la jerarquía familiar. Equipados con habilidades únicas, compiten para reunir la mayor cantidad de fichas, conscientes de que sus objetivos van mucho más allá de simplemente asegurar votos.
























































