

Sinopsis
Continúa la historia de Space Adventure Cobra
Johnson, un solitario oficinista, lamenta su monótona existencia y anhela una vida de viajes y emoción. Sin embargo, tras una experiencia alucinatoria, recuerdos vívidos de un legendario pirata espacial llamado Cobra afloran en su mente. Con el Pistopsíquico acoplado a su brazo izquierdo, Cobra solía recorrer la galaxia junto a su compañera, Lady Armaroid. Juntos formaban una infame banda temida por las autoridades y odiada por el Gremio Pirata, una alianza de los piratas más poderosos de la galaxia. De vuelta en la Tierra, un encuentro en un casino cambia el destino de Johnson. Sus ganancias lo llevan ante el gerente del establecimiento: el jefe del Gremio Pirata, Vaiken, a quien vio derrotado por Cobra en su sueño. Al reconocer a Johnson como Cobra disfrazado, Vaiken intenta vengarse. En cambio, activa el Pistopsíquico oculto bajo el brazo izquierdo de Johnson, desbloqueando sus recuerdos reprimidos y alertando a Lady Armaroid. Tras derrotar a Vaiken una vez más y con sus recuerdos restaurados, Cobra sale de su escondite para detener a la mafia interestelar del Gremio Pirata. Él y Lady Armaroid viajan por el espacio, continuando su trepidante aventura mientras ayudan a aquellos que han sido perjudicados por miembros del Gremio.
En esta entrega
Cuando Utopía More descubre un antiguo registro que guarda la clave de los misterios más profundos del universo, se convierte en el objetivo de Gypsy Doc, miembro del Gremio Pirata que actúa sin piedad. Su rescate llega de parte del despreocupado pero legendario pirata espacial Cobra, cuya Psycho-Gun hecha a medida lo convierte en una fuerza imparable. Juntos, trabajan para impedir que Gypsy Doc —a quien se une el resucitado archienemigo de Cobra, Crystal Boy— robe el registro y use sus secretos para dominar el cosmos.

