

Sinopsis
En el año 2029, tras la Tercera y Cuarta Guerra Mundial, una coalición asiática dominada por Japón posee influencia global. Esta alianza mantiene su dominio internacional mediante una fuerza de seguridad de élite cuyos miembros están mejorados cibernéticamente, capaces de combatir terroristas de alta tecnología y otras amenazas. Estos agentes aumentados pueden realizar "ghost hacking" — transferir su conciencia a través del internet generalizado a otras máquinas o híbridos de humano y máquina. La mayor Motoko Kusanagi, una operativa femenina cibernéticamente mejorada, persigue junto a su equipo de seguridad una entidad virtual cambiaformas llamada Puppet Master. El Puppet Master, una creación renegada de una agencia rival, ha determinado que es una forma de vida "nacida en un mar de información" y busca asilo político junto con una existencia física genuina, desobedeciendo a sus creadores.
Información
Ghost in the Shell 2.0 es una versión rehecha de la película de 1995 realizada para conmemorar el estreno de The Sky Crawlers, que se estrenó al mes siguiente. La nueva edición reemplazó a Iemasa Kayumi (Chief Chuujou Shizuo de Giant Robo, Ernst Von Bähbem de RahXephon) por Yoshiko Sakakibara (Harraway de Ghost in the Shell 2: Innocence, la primera ministra Yoko Kayabuki de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex) como el enigmático Puppet Master y reunió a la mayoría del reparto de la película original para una nueva grabación en sonido envolvente 6.1. La animación se reprodujo utilizando nuevos gráficos por computadora y efectos digitales. Randy Thom de Skywalker Sound (Ghost in the Shell 2: Innocence) supervisó la nueva banda sonora, que incluía música original de Kenji Kawai así como una mezcla final.
