Seasons

Anime aus Sommer 2013

Alle Anime, die in der Season Sommer 2013 liefen, nach Beliebtheit sortiert.

Say "I Love You." OVA
Beendet
7.2

Bei Mei zu Hause backen Mei, Aiko, Asami und Nagi Kekse. Um Zeit freizuschaufeln, begleitet Nagi Yamato aus dem Haus. Yamato erhält eine Nachricht von Kai, in der er ihn zu einem Treff im Park einlädt. Bei seiner Ankunft erkennt Yamato den heruntergekommenen Park als den Ort, an dem er und Kai sich erstmals nahekamen. Nach einigem neckischen Geplänkel fragt Kai, warum Yamato, der normalerweise die Gesellschaft einer großen Gruppe genießt, nach der Schule immer der Erste im Park war. Yamato gibt zu, dass er sich früher wie ein Chamäleon fühlte, ohne ausgeprägte Persönlichkeit, und sich nur anpasste, um anderen zu gefallen. Kai teilt mit, dass er die Stadt einst verabscheute, sie jetzt aber dank Yamato schön findet. Er versichert Yamato dessen Einzigartigkeit, woraufhin Yamato gesteht, dass ihm durch die Begegnung mit Mei seine tiefe Einsamkeit bewusst geworden sei. Später trifft Kai Megumi an der Bushaltestelle. Er lobt sie dafür, dass sie beim Modeln authentisch geblieben sei, aber Megumi kontert scharf. Gekränkt geht Kai. Als Momo eintrifft, bereut Megumi ihre harten Worte gegenüber Kai und fühlt sich peinlich berührt, als Momo andeutet, sie habe Gefühle für ihn. Zurück in Meis Haus sind die Kekse fertig und köstlich. Meis Mutter schickt Mei und Yamato aus dem Haus. Yamato umarmt Mei und drückt seine Dankbarkeit für ihre Anwesenheit aus. Das Paar beobachtet den Sonnenuntergang und geht Hand in Hand weiter.

Say "I Love You." OVA

OVA · 1 eps · 2013

Day Break Illusion
Beendet
6.4

Akari Taiyou ist eine angehende Wahrsagerin, die bei ihrer Tante, ihrem Onkel und deren Tochter Fuyuna lebt. Nachdem sie ihre Mutter in jungen Jahren verloren hat, besitzt sie nur ein Kartenspiel mit Tarotkarten und den Traum, in die Fußstapfen ihrer Mutter als Wahrsagerin zu treten. Eines Nachts träumt Akari, dass sie von einem Pflanzenmonster angegriffen wird, und sieht eine stärkere Version ihrer selbst, die es besiegt. Als sie aufwacht, ist sie entsetzt festzustellen, dass das Monster in Wirklichkeit Fuyuna war. Doch auf mysteriöse Weise vergessen Akari und ihre Verwandten bald, dass Fuyuna jemals existiert hat. Nach einer weiteren Begegnung mit einem ähnlichen Monster wird sie von drei magischen Mädchen gerettet: Ginka Shirokane, Seira Hoshikawa und Luna Tsukuyomi. Sie erklären, dass sie der Organisation Sefiro Fiore angehören, die die Macht des Elementar-Tarots nutzt, um böse Kreaturen namens „Daemonia“ zu bekämpfen. Akari erfährt, dass auch sie ein magisches Mädchen ist und die Macht ihrer Mutter, die Karte der Sonne, geerbt hat. Allerdings wird ihr klar, dass es sich bei den Daemonia in Wirklichkeit um besessene Menschen handelt, und sie muss entscheiden, ob sie versuchen soll, das, was von ihrer Menschlichkeit übrig ist, zu retten oder sie vollständig zu eliminieren. Während Akari mit ihrer düsteren Pflicht ringt, die Welt vor den Daemonia zu schützen, werden die Bindungen innerhalb der Organisation und ihres Teams zunehmend strapaziert, während sie ernsthaften Bedrohungen von außen und von innen gegenüberstehen.

Day Break Illusion

TV · 13 eps · 2013

Stella-Mädchenakademie, Oberstufe Klasse C³
Beendet
6.5

Befehl, Kontrolle und Kommunikation bilden die drei Säulen moderner Militäroperationen und dienen als Inspiration für den C³-Club an der Stella-Mädchenakademie, der sich auf Airsoft spezialisiert hat. Aufgrund der spezifischen Ausrichtung des Clubs gestaltet sich die Anwerbung neuer Mitglieder schwierig, aber die derzeitige Kohorte hofft, unter den neuen Schülerinnen zu Beginn des Schuljahres eine talentierte Scharfschützin zu identifizieren. Yura Yamato ist eine Erstsemesterin mit einem schüchternen Wesen, das ihre Fähigkeit, soziale Kontakte zu knüpfen, beeinträchtigt. Sie erfährt bald, dass ihre Zimmergenossin Sonora Kashima eine umfangreiche Sammlung militärischer Memorabilien und Filme besitzt, darunter eine Nachbildung einer Desert Eagle. Nachdem ein Mitglied des C³-Clubs Yura dabei beobachtet, wie sie Szenen aus einem Actionfilm nachspielt, wird sie in ein Übungsspiel hineingezogen. Obwohl Yura im Verliererteam endet, stellt sie fest, dass sie überraschenderweise von der Spannung des Sports gefesselt ist. Als Yura nach Hause zurückkehrt, offenbart Sonora, dass sie die Präsidentin des C³-Clubs ist, und lädt Yura ein, beizutreten. Mit Sonoras Unterstützung überzeugt ein einziges weiteres Spiel Yura, offiziell beizutreten. Durch ihre neuen Teamkolleginnen entdeckt Yura einen zuvor verborgenen Aspekt ihrer Persönlichkeit und entwickelt eine unerwartete Leidenschaft für Airsoft. Als ihre Besessenheit von dem Spiel jedoch beginnt, ihr Leben zu dominieren, betritt Yura eine Bahn bedeutender Veränderungen und Errungenschaften – ein Weg, der das Risiko birgt, zu ihrem eigenen Untergang zu führen.