Hanebado!

Manga wie Hanebado!

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Haikyu!!
Abgeschlossen
#33
8.9

Der Pfiff des Schiedsrichters ertönt. Der Ball fliegt in die Luft. Eine Annahme, ein Zuspiel, ein Angriffsschlag. Volleyball – eine Sportart, bei der zwei Mannschaften gegeneinander antreten, getrennt durch ein hohes, barrierenartiges Netz. Mit nur 170 Zentimetern Körpergröße gelingt es dem „kleinen Riesen“, das hohe Netz und die Mauer der Blocker zu überwinden. Fasziniert beobachtet Shouyou Hinata die krähenähnliche Silhouette des Asses. Getrieben von dem Wunsch, so hoch hinauszukommen wie der kleine Riese, gelingt es dem kleinwüchsigen Hinata endlich, in seinem letzten Mittelschuljahr eine Mannschaft zusammenzustellen und an seinem ersten Volleyballwettbewerb teilzunehmen. Doch seine Mannschaft erlebt eine vernichtende Niederlage in ihrem allerersten Spiel gegen das übermächtige Kitagawa Daiichi, angeführt von dem begabten, aber überheblichen Zuspieler, der als „König des Spielfelds“ bekannt ist, Tobio Kageyama. Hinata tritt der Karasuno Oberschule bei mit dem Ziel, sich in einem offiziellen Oberschulspiel an Kageyama zu rächen und dem Weg des kleinen Riesen zu folgen – doch seine Pläne werden zunichtegemacht, als er die Tür der Sporthalle öffnet und feststellt, dass Kageyama nun sein Teamkollege ist. Von da an muss Hinata sich seinen Platz im Team erkämpfen und mit dem schwierigen Kageyama zusammenarbeiten, um seine eigenen Schwächen zu überwinden und seinen Ehrgeiz zu verwirklichen, den Gipfel des Oberschulvolleyballs zu erreichen. Enthaltene One-Shot: Band 14: Nisekyuu!!

Haikyu!!

MANGA · 45 vol · 407 ch

Ashita no Joe: Fighting for Tomorrow
Abgeschlossen
#20
9.0

Nach einer schwierigen Kindheit, die er in ständigem Wechsel zwischen Waisenhäusern und dem Kampf gegen Tyrannen verbrachte, lernte Joe Yabuki, sich zu verhärten und anderen zu misstrauen. Als er schließlich dem Kreislauf gewalttätiger Übergangsheime entkam, schlug er einen kriminellen Lebensstil auf den Straßen von San'ya, einem Elendsviertel Tokios, ein. Er überlebte mit seinen Fäusten und lieferte sich Schlägereien mit jedem, den er herausfordern wollte. Danpei Tange, ein heruntergekommener, alkoholkranker ehemaliger Boxtrainer, bemerkte Joes tierähnliche Kampffähigkeiten und versuchte, den wilden Teenager zu betreuen. Trotz ihrer explosiven Beziehung entwickelten die beiden eine enge Bindung und verließen sich aufeinander, um sich um die anderen obdachlosen Kinder in San'ya zu kümmern. Unfähig, seine zerstörerischen Gewohnheiten abzulegen, wurde Joe wegen kleinerer Vergehen verhaftet. Im Gefängnis traf und bekämpfte er lebenslange Freunde und Rivalen, darunter das Boxwunderkind Tooru Rikiishi. Joe forderte Rikiishi immer wieder heraus, wurde aber jedes Mal k.o. geschlagen, da sein wildes Draufgängertum gegen Rikiishis kontrollierte Boxttechnik versagte. Doch schließlich verblüffte Joe seinen Rivalen mit einem K.o.-Schlag, gewann sich Rikiishis Respekt und das Versprechen, dass sie sich eines Tages im professionellen Ring wieder treffen würden. Durch das Boxen fand Joe einen Grund zu leben und stellte sich dem Leben mit neuer Entschlossenheit. Während er die japanischen Amateur- und Profiboxszenen durchlief, musste er schmerzhafte Niederlagen und zunehmende Verletzungen verkraften. Seine Leidenschaft für den Kampf wurde alles verzehrend, und er kämpfte mit dem Gedanken, dass ein Leben ohne Boxen vielleicht nicht lebenswert sei.

Ashita no Joe: Fighting for Tomorrow

MANGA · 20 vol · 171 ch

One Outs
Abgeschlossen
8.6

Toua Tokuchi ist ein Genie, wenn es um Glücksspiel und psychologische Kriegsführung geht, und kann auf eine unglaubliche Bilanz von 499 Siegen und keinen Niederlagen in „One Outs“ zurückblicken – einer reduzierten Version des Baseballs, bei der es nur einen Werfer und einen Schlagmann gibt. Während eines Trainingslagers in Okinawa, Tokuchis Heimatstadt, wird Hiromichi Koijima – der Star-Schlagmann der Saikyou Saitama Lycaons, dem schlechtesten Team der japanischen Profi-Baseball-Liga – in ein Spiel One Outs verwickelt. Verzweifelt auf der Suche nach einem Ersatzwerfer nach einer Verletzung und getrieben von seinem Traum, die Lycaons zur Meisterschaft zu führen, verliert Koijima gegen Tokuchis scheinbar unhaltbaren Fastball. Beeindruckt von Tokuchis Fähigkeiten gelingt es Koijima, ihn zu rekrutieren, nachdem er in einem zweiten Match knapp einer Niederlage entkommen ist, überzeugt davon, dass er der Schlüssel zur Wende des Teams sein könnte. Doch der gierige Besitzer der Lycaons weigert sich, Tokuchi ein angemessenes Gehalt anzubieten, was Tokuchi dazu veranlasst, einen unkonventionellen Deal vorzuschlagen: Er verdient fünf Millionen Yen für jedes Out, das er pitcht, verliert aber fünfzig Millionen Yen für jeden Run, den er zulässt. Da sein eigenes Vermögen nun direkt an die Leistung des Teams gekoppelt ist, wird Tokuchis Bestreben, die Lycaons zum Sieg zu führen, zu einem weiteren Glücksspiel mit hohem Einsatz – genau die Art von Spiel, in der er brilliert.

One Outs

MANGA · 20 vol · 175 ch

Ace of the Diamond
Abgeschlossen
8.3

Mittelschüler Eijun Sawamura hat gerade sein letztes Baseballspiel verloren, nachdem er einen unverwechselbaren Fastball geworfen hatte, der der Akagi Middle School die Chance auf die nationalen Meisterschaften kostete. Als Mannschaftskapitän gibt er sich selbst die Schuld für die vernichtende Niederlage und schwört, seine Teamkollegen dorthin zu bringen, wenn sie die Oberschule besuchen. Aufgrund seiner schlechten schulischen Leistungen und fehlender Schulempfehlungen in der Nähe grübelt Sawamura jedoch vor sich hin, während er versucht, einen Weg zu finden, dieses Versprechen zu halten. Sein Wurf im letzten Spiel erregt die Aufmerksamkeit eines Scouts der Elite-Oberschule Seidou in Tokio, der den zögernden Sawamura bald überredet, sich das landesweit bekannte Baseballteam beim Training anzusehen. In Seidou kommt es zu einem ungeplanten Aufeinandertreffen zwischen Sawamura und einem ihrer Schlagmänner, das ihn mit Kazuya Miyuki in Kontakt bringt – einem Fänger, der Sawamuras Fähigkeiten als Werfer zur Geltung bringen kann. Die Erfahrungen, die er in Seidou sammelt, lassen seine anfängliche Abneigung, nach Tokio zu ziehen, schwinden. Obwohl er immer noch Schuldgefühle hat, seine Freunde zurückzulassen, drängen sie ihn, das Angebot anzunehmen und sich an der Seidou einzuschreiben. Mit neuer Entschlossenheit beginnt Sawamura den harten Weg, Seidous Ace zu werden und die nationalen Meisterschaften zu erreichen, während er den Geist seiner ehemaligen Schule lebendig hält.

Ace of the Diamond

MANGA · 47 vol · 418 ch