Hoshika
Margaret

Margaret

Zusammenfassung

Margaret tritt als mysteriöse Frau auf, die nach Elizabeths Abreise auf ihre Reise die Rolle von Igor’s Assumin übernimmt. Sobald der Protagonist eine Social Link mit ihr aufbaut, bittet sie ihn, eine bestimmte Persona mit einer spezifischen Fertigkeit zu verschmelzen, wobei diese Anfrage als subtile Metapher für das Aufdecken verborgener Facetten seiner Persönlichkeit dient. Obwohl sie anfangs gefasst und würdevoll wirkt, besitzt sie tatsächlich einen albern-phantasievollen Sinn für Humor. Während einer zweiten Spielrunde, sofern bestimmte Bedingungen erfüllt sind, fordert Margaret das Team des Protagonisten zu einem Kampf gegen sich heraus, angetrieben vom Wunsch herauszufinden, warum ihre Schwester ihre Pflichten im Velvet Room aufgegeben hat. Sie ist mit der Arcana der Herrscherin verbunden.

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