
Handlung
Der enthusiastische und abenteuerlustige Sechstklässler Toppa Bashin ist von nur einer Sache besessen: dem Kartenspiel Battle Spirits. Er trägt einen Rubin-Anhänger, der ihm von seinem abwesenden Vater vererbt wurde, und eilt jeden Tag voller Begeisterung zur Schule – nicht für den Unterricht, sondern für Kartenduelle, was seine Mitschüler frustriert. Eines Tages trifft Bashin auf J, das Wunderkind und Champion von Battle Spirits, das ebenfalls einen ähnlichen Anhänger trägt. Überwältigt vor Bewunderung fordert Bashin J zu einem Duell heraus. Stattdessen findet er sich in einer unerwarteten Situation wieder: Die beiden werden in eine geheimnisvolle Himmelsarena namens Isekai World versetzt, in der die Spirits des Spiels zum Leben erwachen. In dem Glauben, dass sein Traum endlich greifbar nahe ist, stürzt sich Bashin in die Isekai World und trifft dort auf andere Kämpfer mit einzigartigen Anhängern. Während er sich an die Spitze kämpft, entdeckt er allmählich, dass Battle Spirits viel tiefgründiger ist, als er je gedacht hat.
