
Handlung
Setzt die Geschichte von Crane Game Girls fort
Eines Tages erhält Saya, eine Agentin der World Space Association, einen dringenden Alarm, dass ein massiver Asteroidenschwarm auf die Erde zurast, und es liegt an Saya, den Einschlag zu verhindern. Leider erfordert die einzige Methode, den Planeten zu retten, dass drei außergewöhnlich begabte Personen eine neue Fähigkeit an einem Greifspiel meistern, um einen Energiestrahl zu erzeugen, der die Asteroiden ablenken kann. Die einzigen drei Kandidatinnen mit dem erforderlichen Potenzial sind Asuka, Mirai und Kyouko – alles Oberschülerinnen. Um ihre Kraft zu kanalisieren, sagt Saya ihnen, dass sie sie als Idols gecastet hat, und lässt sie in einer Spielhalle arbeiten, wo sie sie im Auge behalten kann. Sie behauptet, dass jedes erfolgreiche Idol geschickt im Greifspiel sein muss, und die Verbesserung ihrer Technik ist die erste Stufe ihres Idol-Trainings. Während die Mädchen neue Greifspiel-Manöver erlernen, beginnen sie, Sayas Motive zu hinterfragen, doch sie bleiben sich dessen nicht bewusst, dass die Zukunft der Erde von ihnen abhängt.
In diesem Teil
Nachdem sie die Kraft von Kranspielen genutzt hatten, um die Erde vor der Zerstörung durch einen Asteroiden zu retten, stiegen die Crane Game Girls zur Top-Idol-Gruppe des Planeten auf. Doch ihr Triumph wurde getrübt durch das Verschwinden ihrer Betreuungsperson Saya am Tag ihrer letzten finalen Mission. Ihre Routine wurde erschüttert, als die Erd-Invasions-Idol-Gruppe Dark Cherry eine Sendung unterbrach, um eine Herausforderung auszusprechen. Die Situation wurde noch komplizierter durch die Rückkehr von Saya, inzwischen zur Betreuungsperson von Dark Cherry geworden. Während die Crane Game Girls sich darauf vorbereiten, sich diesen neuen Gegnern zu stellen, beginnen sie, die Wahrheit hinter Sayas Verrat und die Motive hinter der plötzlichen Invasion vom Planeten Dark Gorilla aufzudecken.
















