

Handlung
An einem Ort aus Stahlrohrtürmen, verhedderten Stromleitungen und flackernden Neonreklamen wagen es Kinder, ein verbotenes Spiel in den Ruinen einer verlassenen Stadt zu spielen. „Otokoyo“ ist ein geheimes Versteckspiel, bei dem alle Spieler eine Fuchsmakke tragen müssen und das erst beginnt, wenn sieben zusammengekommen sind. Doch das ist kein gewöhnlicher Zeitvertreib – alle, die jemals teilgenommen haben, sind verschwunden. Manche flüstern, dass Dämonen dafür verantwortlich seien, aber das ist nur ein Gerücht … oder etwa nicht? Kakurenbo folgt sieben Kindern, die zum ersten Mal an Otokoyo teilnehmen, und sie erfahren bald, warum diejenigen, die spielen, nie zurückkehren.
Hintergrund
Der Film gewann 2005 den Preis für Notable Entry in der allgemeinen Kategorie auf der Tokyo International Anime Fair. In Korea erhielt er eine Nominierung als bester Film auf dem Seoul Comics and Animation Festival. Anschließend gewann er den Preis für den besten Kurzfilm auf dem Fantasia Festival in Montreal.