
Handlung
Das Baseballteam der Karugamo-Oberschule steckt in einer verzweifelten Lage. Nach einer vernichtenden Niederlage gegen die Eagles traten zahlreiche Mitglieder zurück, sodass das Team nur noch aus acht Spielern bestand – einer weniger, als für eine vollständige Mannschaft erforderlich ist. Entgegen seiner eigenen Überzeugung entscheidet sich der Protagonist Harumaki Shunpei dafür, einen Baseball-Roboter zu kaufen. Da ihm die nötigen Mittel fehlen, begnügt er sich stattdessen mit einem Dienstmädchen-Roboter namens Azusa. Obwohl Azusa einen freundlichen Geist und einen entschlossenen Willen besitzt, scheint sie nicht in der Lage, gegen ihre Rivalen anzutreten, die überlegene High-End-Baseball-Maschinen sind. Die einzige Chance des Teams auf einen Sieg scheint von einem Geheimnis abzuhängen, das in Azusas unklarer Vergangenheit verborgen liegt.
Hintergrund
Gewinner des 2. ANIMAX Grand Prix.