

Handlung
Setzt die Geschichte von Das Abenteuer von Gamba fort
Gamba, eine wagemutige wilde Maus, begibt sich mit seinen Gefährten auf eine Reise zum Ozean, doch unterwegs begegnet er einer verletzten Maus und erfährt von der Grausamkeit, die das weiße Frettchen Noroi verübt hat. Bewegt davon, beschließt Gamba, den Mäusen zu helfen, die unter Norois grausamer Herrschaft unterdrückt werden.
In diesem Teil
Nachdem Shijin sich Sorgen um das Verschwinden seiner Freundin Nagisa macht, reisen Gamba, Bobo, Gakusha, Ikasama, Shijin und Yoisho zur Südinsel, um sie zu suchen, nur um eine Familie japanischer Otter zu entdecken, die von einem wilden Hund namens Black bedroht wird. Währenddessen taumelt Chuta, eine schwer verletzte Maus, von einem Schiff im Hafen von Tokio und trifft auf Gamba und Bobo, die an einer Party teilnehmen, die von der Seefahrermaus Yoisho ausgerichtet wird. Chuta erzählt den örtlichen Mäusen, dass er von der Teufelsinsel geflohen ist, wo der böse Hermelin Norio die Mäuse durch seine grausame Herrschaft terrorisiert.










