Hoshika
Juuni Senshi Bakuretsu Eto Ranger

Juuni Senshi Bakuretsu Eto Ranger

十二戦支 爆烈エトレンジャー

7.80
TV
39 eps
25min
SPRING 1995
10,932

Handlung

Die Eto Rangers reisen mit der Raum-Zeit-Übertragungsmaschine Kirinda in die Novel Worlds von Mugen, um diese zu reparieren. Diese Rangers sind anthropomorphe Tiere, die jeweils eines der 12 chinesischen Tierkreiszeichen (sowie die Zwölf Zweige des Buddhismus) verkörpern. In Japan nennt man sie die Eto-Tiere. Die Novel Worlds sind Schöpfungen der menschlichen Vorstellungskraft und umfassen alles von alten Volksmärchen bis zu modernen Büchern. Diese lebendigen Welten wiederholen ihre Geschichten endlos, was für das Wohl der Menschheit unerlässlich ist. Prinzessin Aura regiert Mugen, eine Kontinentinsel, die über einem Ozean unter dem himmelgebundenen Novel Pole schwebt. Sie bezieht ihre Kraft vom Großen Gott Goal, darf aber die kleine Palastinsel nicht verlassen. Ihre Widersacherin ist der vergessene Geist der Katzen, Nyanma (dessen wahrer Name Chocolat ist), der nach einer verlorenen Rasse (die tatsächliche Folklore umfasst viele Versionen dieser Geschichte) von den 12 Beschützern ausgeschlossen wurde. Sie sinnt auf Rache, indem sie die Novel Worlds mit Jarei-Monstern verzerrt. Immer wenn ein Jarei-Monster in eine Novel World eindringt, verändert es die Geschichte, verwandelt sie in eine alternative Version, manchmal eine Parodie ihrer selbst. Bakumaru, der Geist der Mäuse, muss den Genmakyou-Spiegel einsetzen, um den bösen Geist zu entlarven (indem er „Jarei Shouran!“ ruft), sobald genügend Beweise seine Identität offenbaren. Die Eto Rangers müssen oft an der Erzählung teilnehmen, um herauszufinden, wer oder was es ist, und übernehmen dabei gelegentlich die Rollen von Figuren innerhalb der Geschichte. Nach dem Sieg über das Monster hebt Bakumaru seine Hand mit einem von Auras 12 Edelsteinen und ruft „Daikourin Kirinda!“ Kirinda taucht dann aus einem Dimensionsriss auf und reinigt den bösen Geist mit einer Strahlenwaffe, während es „Jouka!“ (Reinigung) verkündet.

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