
Handlung
Setzt die Geschichte von Mahoromatic: Automatisches Mädchen fort
Mahoro Andou ist ein beeindruckender Kampf-Androide, erschaffen von Vesper, einer geheimen Gruppe, die sich dem Schutz der Welt vor außerirdischen Bedrohungen widmet. Ihre Betriebslebensdauer ist kritisch begrenzt: Ein Kampfeinsatz führt dazu, dass ihre Systeme innerhalb von etwa einem Monat versagen. Umgekehrt erlaubt ihr der Verzicht auf Kämpfe, mehr als ein Jahr frei zu existieren. Suguru Misato, ein Oberschüler, der allein im geräumigen Haus seiner verstorbenen Eltern lebt, tut sich mit den Hausarbeiten schwer und sucht ein Dienstmädchen, um den Haushalt zu führen. Seine Suche endet unerwartet, als ein schönes Mädchen in einer Dienstmädchenuniform ihn vor Busentführern rettet. Diese Retterin ist Mahoro, die beschlossen hat, ihre verbleibenden Tage als Sugurus Dienstmädchen zu verbringen. Während Mahoro ihre letzte Zeit genießt, knüpft sie durch ihr lebhaftes Alltagsleben tiefe Bindungen zu Suguru und seinen Freunden. Doch sie verbirgt ihre wahren Beweggründe, sein Dienstmädchen zu werden, und ihre Vorgeschichten scheinen weitaus mehr miteinander verbunden zu sein, als Suguru ahnt.
In diesem Teil
Während Mahoro, Suguru und seine Klassenkameraden ihre Bindungen vertiefen, erscheint ein weiteres Androidenmädchen und schließt sich Mahoro an. In der Zwischenzeit schrumpfen die verbleibenden Tage, bevor Mahoro abgeschaltet werden soll, weiter.































































