
Handlung
Ein Mädchen namens Alice erwacht in Raum 431 eines riesigen, sich ständig verändernden Herrenhauses und findet sich in einer seltsamen, albtraumhaften Bibliothek gefangen. Das Anwesen funktioniert nach einer scheinbar einfachen, aber harten Regel: Wenn das Herrenhaus 666 Zimmer erreicht, beginnt eine große „Party“, die seine Besucher für immer gefangen hält. Entschlossen, dieses Schicksal zu verhindern, beginnt Alice eine gefährliche Reise nach unten zu Raum 000, dem einzigen möglichen Ausweg. Doch das Herrenhaus widersetzt sich aktiv ihren Fluchtversuchen. Je weiter Alice sich von ihrem Startraum entfernt, desto mehr verschlechtert sich ihre eigene Physiologie – ihr Fleisch und ihre Knochen verwandeln sich auf schreckliche Weise in Buchstaben und Text, was dazu führt, dass ihr Körper verfällt. Während sie sich durch die verwirrenden Korridore bewegt, trifft Alice auf die verdrehten Bewohner anderer Räume. Diese reichen von einer selbstgerechten Person, die Recht spricht, und einer hoffnungslos ambitionierten Person mit musikalischen Ambitionen bis hin zu fiktionalen Figuren, die sich ihrer eigenen unwirklichen Natur nicht bewusst sind; jede einzelne verkörpert eine eigene Art von geistiger Gefangenschaft und Hoffnungslosigkeit.