

Handlung
Drei Jahre lang hat Clay intensiv trainiert, um ihren Vater zu finden, der bei der Erkundung eines Dungeons verschwand. Obwohl das Vordringen in den Dungeon für normale Abenteurer mühsam ist, weiß Clay, dass ihr Vater, ein Dieb, der sich eher auf Geschicklichkeit als auf rohe Stärke oder Magie verließ, Tiefen erreicht hat, die niemand sonst erreicht hatte. Sie folgt seinem Pfad, bis sie einen möblierten Raum entdeckt, der hinter einer Dungeon-Wand versteckt ist. Darin findet sie sprechende Monster und ein Mädchen, das behauptet, die Verwalterin des Dungeons zu sein. Da dieser Raum für Entdecker geheim bleiben soll, wird Clay angeworben, um ihrem Personal beizutreten. Auch wenn sie nicht damit gerechnet hatte, während ihrer Reise eine Anstellung zu finden, könnte diese Rolle der Schlüssel zur Lösung des Rätsels um das Verschwinden ihres Vaters sein.