Kakegurui××

Kakegurui××

賭ケグルイ××

6.30Canon
7.20Comunidad
TV
12 eps
24min
WINTER 20192019
263
Beitragen:

Handlung

Setzt die Geschichte von Kakegurui fort

Die Hyakkaou-Privatakademie unterscheidet sich von gewöhnlichen Schulen dadurch, dass sie ihre Schüler auf die Herausforderungen der realen Welt vorbereitet. Da die Schülerschaft größtenteils aus Erben enormer Vermögen besteht, folgt die Einrichtung einzigartigen Gepflogenheiten, die sie von anderen Akademien abheben. Tagsüber funktioniert sie wie eine normale Schule und behandelt Fächer wie Geschichte und Sprachen. Doch sobald die Nacht hereinbricht, verwandelt sich der Campus in eine Spielhölle, die den Schülern beibringt, mit Geld umzugehen und andere zu manipulieren. In diesem Umfeld steht Reichtum gleich Einfluss, und diejenigen, die in diesen risikoreichen Spielen triumphieren, steigen an die Spitze der schulischen Sozialordnung. Yumeko Jabami, eine hinreißende und scheinbar unschuldige Transferstudentin, trifft ein, begierig darauf, an diesem ungewöhnlichen Lehrplan teilzunehmen. Anders als ihre Mitschüler, die um des Gewinnens willen spielen, sehnt Yumeko sich nur nach dem Nervenkitzel der Wette. Ihr gefährlich unberechenbarer Ansatz beim Wetten droht das etablierte System zu stören, indem sie unvorhersehbare Elemente in die Mischung einbringt.

In diesem Teil

Während Yumeko Jabamis Ruf wächst und der Schülerrat die Kontrolle über die Macht verliert, beschließt Kirari Momobami, die Organisation durch die Ausrufung einer Präsidentschaftswahl umzustrukturieren. Die Regeln sind einfach: Jeder Studierende an der Akademie erhält einen einzigen Chip, und nach dreißig Tagen wird, wer die meisten Chips besitzt, zum neuen Präsidenten des Schülerrats und zum Oberhaupt der Momobami-Familie. Als Reaktion darauf greifen die Zweigfamilien des Momobami-Clans ein. Elf neue Studierende schreiben sich an der Hyakkao-Privatakademie ein, alle entschlossen, die Kontrolle über sowohl die Schule als auch die Familienhierarchie zu übernehmen. Mit einzigartigen Fähigkeiten ausgestattet, treten sie gegeneinander an, um die meisten Chips zu sammeln, im Bewusstsein, dass ihre Ziele weit über die reine Stimmenbeschaffung hinausgehen.

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