
Handlung
Setzt die Geschichte von D.C.S.S. ~Da Capo Second Season~ fort
Hatsune-Jima war einst berühmt für seine Kirschbäume, die unabhängig von der Jahreszeit blühten. Vor zwei Jahren verloren die Kirschbäume der Insel diese Fähigkeit und wurden zu gewöhnlichen Bäumen, die nur im Frühling blühen. Jun'ichi Asakura ist nun ein angehender Absolvent der Kazami Academy, umgeben von vielen engen Freunden, sowohl alten als auch neuen. An einem stürmischen Sommertag erscheint ein mysteriöses junges Mädchen namens Aisia an Jun'ichis Tür. Sie sucht Sakuras Großmutter, um Magie zu studieren, in der Hoffnung, letztendlich allen Glück zu bringen. Als sie entdeckt, dass Großmutter Yoshino schon lange tot ist, nimmt sie (aufgrund seines schlechten Urteilsvermögens) fälschlicherweise an, dass Jun'ichi sie unterrichten kann. Selbst nachdem sie endlich versteht, dass die einzige Magie, die er ausführen kann, das Herbeizaubern japanischer Süßigkeiten ist, setzt Aisia ihre Suche nach Magie auf Hatsune-Jima fort. Inmitten des Chaos ihrer Suche stellt die Kazami Academy neues medizinisches Personal ein.
In diesem Teil
Die ewigen Sakura-Bäume kehren zurück. Als Sequel zum ursprünglichen DaCapo-Spiel für die PS2 spielt diese Erzählung auf Hatsunejima, 53 Jahre nach dem Ende der Ereignisse in D.C. und D.C.S.S.. Während einige Charaktere erfahrenen Zuschauern vertraut vorkommen mögen, besteht das Ensemble größtenteils aus neuen Figuren. Die Geschichte dreht sich um Yoshiyuki Sakurai, den neuen Protagonisten, der neben den Asakura-Schwestern Yume und Otome wohnt. Diese beiden sind die Enkelinnen von Junichi und Nemu aus der ersten Staffel.


























