
Handlung
Ein Spieleunternehmen schickt 22 eine Einladung, um ihren Virtual-Reality-Titel „The Sea in a Box“ zu testen. Im Spiel findet in einem Fischerdorf an der Südküste während des Laternenfestes eine „Götterprozession“ statt, bei der Hausgottheiten durch die Straßen getragen werden. 22 und drei andere Tester begegnen einer unbekannten weiblichen Gottheit, „Cizhou Shenggu“ (Sacred Maiden Cizhou). Als sie ihre Ursprünge untersuchen, stoßen sie auf Anzeichen externer Manipulation – eine geheimnisvolle Kraft, die die NPCs des Spiels subtil beeinflusst. Währenddessen bemerkt 22s Schwester 33 außerhalb des Spiels verdächtiges Verhalten der Angestellten des Unternehmens. Ein skrupelloses Unternehmen, NPC-Fischer, die heimlich ein Ritual planen, und scheinbar unzuverlässige Begleiter deuten allesamt auf eine riesige Verschwörung hin, an der mehrere Kräfte beteiligt sind, die allmählich ans Licht kommen.
