

Handlung
Setzt die Geschichte von Overlord II fort
Ainz Ooal Gown, der untote Zauberer, einst bekannt als Momonga, hat sich mit seiner Existenz in dieser unbekannten Welt abgefunden. Obwohl sie seinem geliebten Virtual-Reality-Spiel Yggdrasil ähnelt, bleiben viele Geheimnisse für ihn zu lüften, indem er seine Autorität als Herr des Großen Grabes von Nazarick nutzt. Allerdings ist Ainz nach der katastrophalen mentalen Manipulation eines seiner Diener vorsichtig geworden gegenüber den drohenden Gefahren durch die Slane-Theokratie und der möglichen Anwesenheit anderer ehemaliger Yggdrasil-Spieler. Unterdessen beginnen Albedo, Demiurge und der Rest von Ainz' ergebenen Wächtern mit den Vorbereitungen für Nazaricks nächstes großes Vorhaben: seinen ersten Krieg. Overlord II schließt direkt an seinen Vorgänger an und setzt die Geschichte von Ainz Ooal Gown, seiner vielfältigen Ansammlung menschenverachtender Wächter und den zahlreichen unglücklichen Menschen fort, die von der Ankunft des Overlords betroffen sind.
In diesem Teil
Nach dem verheerenden Angriff auf die Hauptstadt von Re-Estize kehren die Wächter des Großen Grabes von Nazarick zu ihrem Meister Ainz Ooal Gown zurück. Nach monatelanger Vorbereitung sind sie nun bereit, ihre Pläne zur Welteroberung in die Tat umzusetzen. Während Ainz' militärische Macht wächst, setzt der Rest der Welt seinen Lauf fort. Das Dorf Carne, das Ainz zuvor gerettet hat, gedeiht trotz der Gefahren, die es umgeben. Unterdessen nimmt im nordöstlichen Baharuth-Imperium der Blutige Kaiser den wachsenden Einfluss von Nazarick ins Visier. Nationen erheben sich und Helden fallen, während Blut vergossen wird. Gibt es jemanden oder etwas, das die oberste Autorität von Ainz Ooal Gown herausfordern kann?
Hintergrund
Overlord III adaptiert die Romane 7 bis 9.
























































































































































