

Superbook 2
Personal Computer Travel Tanteidan
パソコントラベル探偵団
Handlung
Setzt die Geschichte von Superbook fort
Die Serie beginnt im Haus eines jungen Jungen namens Sho Azuka, der die magische Bibel „Superbook“ findet. Diese Bibel spricht und versetzt Sho, Azusa Yamato und seinen Spielzeugroboter Zenmaijikake in die Zeit zurück, zu den frühen Ereignissen des Alten Testaments.
In diesem Teil
Als ein Buch auf einer Computertastatur landet, verleiht es jedem die Macht, die Vergangenheit von Sho' Wohnsitz aus durch den Bildschirm zu betrachten. Nachdem Ruffles, Chris' Hund, in der Zeit verloren gegangen ist, machen sich Zenmaijikake und ein Familienmitglied von Sho, Hisashi, auf, um sie zu finden. In der Zwischenzeit überwachen und bedienen Sho und Azusa den Computer aus der Gegenwart. Die älteren Kinder haben auch Mühe, dieses Phänomen vor Sho' Eltern geheim zu halten.






