.hack//Intermezzo

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6.50Comunidad
SPECIAL
1 eps
24min
5,076
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Handlung

Setzt die Geschichte von .hack//Sign fort

Ein junger Wavemaster, bekannt nur unter dem Pseudonym Tsukasa, erwacht in dem MMORPG The World mit partieller Amnesie. Er hat keine Erinnerung daran, was er vor dem Wiedererlangen des Bewusstseins getan hat. In The World verdächtigen ihn die Crimson Knights, ein Hacker zu sein, da man ihn in Begleitung einer veränderten katzenförmigen Figur gesehen hat. Da er sich nicht aus dem Spiel ausloggen kann, irrt er auf der Suche nach Antworten umher, während er den Rittern und anderen Spielern, die ihm auf seinem Weg begegnen, ausweicht. Während Tsukasa The World erkundet, stößt er auf einen magischen Gegenstand, der sich als ein ‚Wächter‘ manifestiert und schwört, ihn vor allem Schaden zu beschützen. Subaru, die Leitung der Crimson Knights, macht sich zusammen mit mehreren anderen Spielern, die Tsukasa kennengelernt haben, auf den Weg, um zu untersuchen, warum er sich nicht ausloggen kann, und versucht, der Sache auf den Grund zu gehen, bevor sie außer Kontrolle gerät.

In diesem Teil

The World ist ein virtuelles Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiel. In diesem Spiel wird ein Event im Dungeon von Nankoflank abgehalten, den Mimiru – eine Spielerfigur – gemeinsam mit einer weiteren Person namens Bear angeht. Mimiru gesteht Bear, dass sie nicht wegen des Schatzes oder der Erfahrungspunkte teilnimmt, sondern wegen der Erinnerungen und Gefühle aus der Zeit, als sie zum ersten Mal zu spielen begann. Die beiden treffen später auf eine gewisse Figur namens Mimika, und die drei bestreiten Quests und Events, während Mimiru lernt, was das Spiel wirklich bedeutet.

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