

Handlung
Der Heilige Gral ist ein sagenumwobenes Artefakt, das jeden Wunsch erfüllen kann. Um seine Macht zu nutzen, beschwören Magier, bekannt als Master, heroische Geister – sogenannte Servants –, die im Heiligen-Gral-Krieg kämpfen, bei dem nur das letzte verbliebene Paar den Gral beanspruchen kann. Doch der dritte Krieg endete ohne Sieger, als der Gral verschwand. Jahre später verkündet der Yggdmillennia-Clan, den Gral zu besitzen, und beabsichtigt, sich vom Magierverband loszusagen. Der Verband schickt fünfzig Elite-Magier, um ihn zurückzuholen, doch sie werden fast vollständig von einem unbekannten Servant ausgelöscht. Nur eine Person überlebt und bringt die Nachricht von Yggdmillennias Kriegserklärung. Mit nur zwei gegnerischen Seiten verwandelt sich der Konflikt in den Großen Heiligen-Gral-Krieg. Sowohl Yggdmillennia als auch der Magierverband stellen jeweils sieben Master-Servant-Paare auf, und die Fraktion, die alle ihre Mitglieder verliert, gibt den Gral auf. Während die vierzehn Master ihre Servants beschwören und sich auf den Kampf vorbereiten, bebt die magische Welt in Erwartung dieser beispiellosen Schlacht.