

Synopsis
L'histoire de Gokudou commence lorsqu'il dérobe une bourse à une diseuse de bonne aventure, croyant qu'elle contient une gemme. Au lieu de cela, il y trouve une pierre d'où émerge Djinn. Le génie accorde à Gokudou les trois vœux standards, mais notre anti-héros réfléchit peu à ce qu'il demande. Ses vœux sont exaucés, mais pas tout à fait comme il l'avait anticipé. Le meilleur avantage qu'il en tire est Honou no Maken – une épée magique qui permet à son porteur de lancer des attaques de feu et qui peut être invoquée depuis n'importe où dans le monde. Même avec une épée enchantée, Gokudou gagne peu de respect. Djinn, qui est aussi un métamorphe, le transforme en femme. Il est suivi par Rubette La Late, un intérêt amoureux potentiel qui se soucie davantage d'aventure, de karaoké et de surpasser Gokudou. Il se fait fréquemment frapper sur la tête, surtout par la diseuse de bonne aventure, qui ne cesse de réapparaître au fil de la série, semble-t-il, juste pour le tourmenter. Plus tard, il gagne un autre acolyte : Prince, un ancien magicien maléfique plus beau et meilleur coureur de jupes que Gokudou.